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212 名前:∀,@失敗だ鬱だ氏脳[sage ] 投稿日:2001/03/29(木) 15 00 ,_─  ̄ ̄ ̄ ̄ ─‐-、 . | ̄ | _ | | , ∧\ | ○ ,□‐□‐[] //T ̄|__ ヽ ,□‐□ o >. / / ヽ、_|∧∧ヽ、 =□ ◎_ o __─l|il| ,| /  ̄ ̄T...| ヽl l. ̄._ ─ _- !ll|l,、 | ∧_ | | _ | ` _- ,--、 (,()|ill|!ノ.| | l__,--、 | | _─ ̄  ̄─_ .. <||i!ヽ(,() L li||l! | | / //─ _ノ ノ / \ l| |i!`ヽ、.` -_ノ _( ( ○、 -/ \ l|!| l|| | ̄ ヽ/.//ヽ | |.-| |.. / .ヽ | | (,、//;;;,,,l |、 |.-| ヽ / .ヽ 、 、___─ ̄ヽ\、|.-|\\ | .|  ̄─∧,‐ ̄___○/|.-| | ||_、 ,_.| `´| 0 | | |.-| ヽ ヽ、.|| || | |.l |0| ヽ ‐ || || |. |.|= | | || ||、 l, |.|、≡| | || ,-ソl /. |.| l≡ヽ0、 . || |三 ノ . / . // ;l≡ ヽ ヽ、 . || `‐‐ | . / // ノ≡ _-ヽοヽ __|| || | / //───‐  ̄`..-__|| || / ─── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | || || γ  ̄ | ノノ || || ./ /- ヽ、、,|| || / /ヽ__- / | ||___ 〈 ヽ_ ............ ノ\ヽ__- / ` ̄ ̄ ̄ ヽ ──_______── ̄ \ _- ヽ \ \__ ─ / /` l ̄─.ヽ  ̄─_ /ヽ / ヽ ̄─ ̄──__── `-___-- _ . l\  ̄─── ──_ ─/ /⌒l^l ... | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ─ ̄ヽ/ /lヽ、| | .. ヽ  ̄\ .. . .. .. . . . .. .. . |//` ヽ/,| |___ ,____ \ . . . .. . . .. . . .. .. . | l,//| /ヽ ̄,l| |l  ̄ ̄ ̄ . /.\ . . . .. . .. . .. .. . | |/ / || || // \ . .. . . .. .. . |´`l⌒l^l /,l || || // /,─__ . .. .. | ノヽ、| | |; || || . // // ──_|、/, | | | || || // // / l,//| |/ || || . //.// / |ζ| | || || /// / /ヽ- . || || // / / || || _ ─ / / /.. || || ..../ / / || || 119 名前:名無しさん[] 投稿日:2000/06/27(火) 18 32 | .| [ト囗、o | |ノ o 囗、 | ∠_ 囗-囗-囗-|] | /二¬ - _ _ \ __________ | | T \ |.ヘ | ̄ \ ノ | |ノ / _ 僕は、自動的なんだよ > ヽ 、 | | V / __/∧| / \_|/ / W /∧ //_|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ n――‐.W 二二_// / ∨/ / _匚]__/∧ ∧// ̄ ̄ / |∧ ∧ ∧// ∨ _/ | / | ∨ ∨ / ̄ ̄ |/ ̄  ̄| ̄ ̄ ̄ | ブギーポップ
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483: 名無しさん(ザコ) :2014/04/17(木) 20 35 28 ID /AjIYsLM0 多分、等身大版飛影として扱われるであろう自動発動する世界の修正機能。 データを一言で言うなら「公認チートキャラ」。 135, 160, 160, 155, 185, 165(合計960)という高ステータス、初期値Lv5で最大8まで伸びる(まあレベル60だが)切り払い、 魂以外レベル1で揃う精神(SP)、その構成も加速集中ひらめきを揃え、必中まである。 そしてユニット面では、基本性能こそ2900, 120, 700, 90とちょっと冴えない普通の高運動性キャラであり、 パイロットステータスの高さで415/410Sとなかなか高い命中回避を持っているが、 それより恐ろしいのがコレ。 ワイヤー, 1600, 1, 4, -10, -, -, -, AABA, +20, - ぶっちゃけありえねえ性能である。確かに最大1600では固い敵には限界も見えるかもしれないが、なにせ初期値160の射撃 から初期技量185クリティカル修正+20で放たれるコレが有効打にならない敵は、防御力成長オプションを導入でもしない限り そうそう存在しない。しかも無消費で射程4である。 ダンジョン系シナリオでは味方のエースとして活躍するであろうが、普通のシナリオに登場する際は つまりは冒頭に述べたように等身大版飛影。頃合をはかってNPCで現れ、群がる雑魚の攻撃を全て避けて反撃で 蹴散らしつつボスへと一直線、手をこまねいているとボスも倒されて全部もっていかれる
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冬が、いよいよ冬木市に雪を降らせようというそのころ、街にはとある噂が蔓延っていた。 噂は、主に女子高生の間で流行っていた。 通学路から少し外れた路地にある、ちょっと値段は財布に厳しいが小洒落た喫茶店の中で、彼女たちは嬉々として噂を語るのだ。 ねぇ、こんな話を知ってる? 何のはなし? あのねぇ……メールが、届くの。 メール? 誰から? 誰からか分かんないの。差出人も不明で、中身もちんぷんかんぷん。 なぁにそれ。ただの迷惑メールでしょ。 なんでも、とあるゲームへの参加権利が手に入るとかで―― だからそれって迷惑メールの典型じゃんw もし、そのゲームに優勝できれば、どんな願いでも叶うんだって。 ……はぁ? なにそれ。うさんくさー。 だよね。でもこの話、妙に信じてる子が多くてさ……自分のところにそのメールが来る方法とか、真剣に考えてて。 へぇー……まぁ、分かんないでもないか。願い事が叶えば――なんて、誰でも考えることだろうし。 そのテーブルには、三人の女子高生が座っていた。 『願いを叶えてくれる、不思議なメール』の噂を話し始めた少女は、話に乗ってきたもう一人の少女と『叶えたい夢』について盛り上がる。 願い事一つ叶うなら――まぁ、お金だよねー。お金があればなんだって出来るし。 あたしは素敵な彼氏がいいなぁ。愛はお金じゃ買えないんだぜ? やだ、くっさーw そうだなぁ……あとは、美人になったりとか。芸能人になりたいとかじゃなくてさ。 分かる分かる。やっぱ美人ってそれだけでお得だよねー。 そのとき。それまで黙って二人の話を聞いていた三人目の少女が、ようやく口を開いた。 ――じゃあさ、『死神』に、頼んでみたら? 『死神』という不吉な単語を聞いた二人の少女は、思わず眉をひそめる。 『美人になりたい』という願望と、『死神』にいったいなんの関係があるのか。 さっぱり見当もつかないといった表情で、少女の続く言葉を待った。 三人目は、二人の好奇の視線を受けて、静かに話し始めた。 こんな噂があるの。このあたりには、年齢も、性別も分からない『死神』がいる。 たった一言二言話しただけだというのに、二人の少女は三人目の口から語られる言葉に、力を感じていた。 ごくり、と喉が鳴る。『死神』の話を聞きたいような、聞きたくないような――夜中に怖い話を聞いて、後悔してしまうようなあの感覚。 どきどきするこの瞬間が、うわさ話の醍醐味なんだと、少女たちは感じていた。 その『死神』はね――女の子を、殺してくれる。その子が人生で最も美しいとき、輝いているとき、その瞬間に。 素敵だと思わない? 『死神』に殺された女の子は、それ以上醜くなることもないの。 永遠に、美しいままでいられる――って、これだけの話なんだけどね。 三人目の少女から語られた噂は、実に短いものだった。だが、その噂に二人の少女は共感していた。 きっと、自分たちと同じくらいの年頃の、おとなともこどもともいえないような人間なら、一度は考えるだろう。 ふっと、消えるようにしてこの世界からいなくなってしまいたい。 たとえばそれは失恋だったり、友達との仲違いだったり、そんな些細な問題が理由だったりする。 今抱えてる問題なんて、気持ちなんて、あと十年もすれば綺麗になくなってるものなのよ――とは、年配の女性教師がつい二日前に三人に言っていた言葉だ。 多分それは本当なんだ。いくら馬鹿な自分たちでも、年を食った人間の経験や知識ってやつが嘘なんかじゃないってことは、心の底じゃ気付いてる。 十年後にはまた別のことで一喜一憂していて、あの頃はちょっとしたことで大騒ぎしてたなぁなんて懐かしむときが来るんだろう、 だけど、それでも――消えたくなるときはある。人生の中で辛いことがたくさんあるなら、そんな面倒なもの全部放棄してしまいたい。 今のこの楽しい気持ちだけを抱えて、終わりにしてしまいたい。 『死神』が、その夢を叶えてくれるのなら――ふらりと、その死の誘惑に身を任せてしまうかもしれない。 って――二人とも、あんまり真に受けないでよ。こんなのただの噂なんだからさ。 三人目の少女の言葉に、二人ははっと我に返る。 二人とも同じようなことを考えていたことに気付いて、恥ずかしそうに顔を見合わせる。 笑ってごまかしながら、視線を店の外に向けると、外に短髪の少女が一人立っているのに気付いた。 女の子に似合わないスポルディングのスポーツバッグを肩にかけ、寒そうに両手をこすりあわせている。 こんな寒いのに、なにやってるんだろと心配になって――声をかけてきた男に、少女が嬉しそうに言葉を返したのを見て、気持ちが白けた。 なんだよ彼氏待ちかよ、男のほうもなにやってんだよこんな寒空の下彼女待たせるなんて。 心のなかで一通り文句を並べ立てて、少女は再び友達とのうわさ話に没入し始めた。 ◆ 「ぼくは、自動的な存在なんだよ」 左右非対称の奇妙な表情を浮かべながら、アサシンは自らをそう評した。 奇妙な、筒のような帽子に背丈に合わないぶかぶかのマントを着た怪人は、目の前の青年に語りかける。 「きみは――世界の在り方について考えたことが、あるかい?」 アサシンは言った。 世界には、実に様々な存在がある。それらが有機的に交わり合い、噛みあうことによって世界という器は構成されているのだと。 きみも、その中の一存在として世界と干渉し合ってるんだぜ――と。 だが。 世界には、敵がいる。世界が持つ可能性を閉じてしまう危険性を持った存在を、アサシンは『世界の敵』と呼び、排除してきたのだと。 「ぼくは、『世界の敵』を殺すためだけに浮かび上がる存在だ。ただそれだけのために存在し、事が終わればまた沈む。 だから、世界の底からぶくりと膨れ上がってきたぼくのことを、『死神』と――そう呼ぶ人もいるね」 この戦い――聖杯戦争は――と、アサシンは言葉を続ける。 「きっと、きみが思っているような戦いにはならないさ。なんたって、ぼくが『浮かび上がって』きたわけだ。 いるんだよ、『世界の敵』がね。おっと、『世界の敵』といっても、化物のような姿を想像してもらっては困るね。 『世界の敵』になるなんて、そう難しいことじゃない。 きみが今までにすれ違ってきた人間の中にだって、『世界の敵』に成り得る人間なんていくらでもいたさ」 ――きみも、『世界の敵』になれるかもしれないね。 アサシンは表情の片側半分を歪めて、そう言った。 さて――そろそろ、きみの名前を聞いてもいいかな? どうやらぼくはしばらくの間、自動的な存在ではなく、きみのしもべとして動かなければならないらしい。 マスター、と肩書きで呼ばれるだけってのも、寂しいだろう? ……えっ、それじゃまるで、友達みたいだって? ……ふふ、嬉しいことを言ってくれるね。ぼくときみが友達だなんて。 でも――きみとぼくは友達じゃなくて、マスターとサーヴァントだからね。友達にはなれないさ、うん。 ああ――なるほど、いい名前だね。それじゃよろしく頼むよ。我がマスター――秋瀬或くん。
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【作品名】ブギーポップシリーズ(ビートのディシプリン、ヴァルプルギスの後悔含む) 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】マキシム・ゴーリキー 【次鋒】フォルテッシモ 【中堅】六嶺美登里 【副将】リキ・ティキ・タビ 【大将】アルケスティス 【先鋒】 【作品名】 ブギーポップシリーズ(外伝:ヴァルプルギスの後悔 参照) 【ジャンル】 ライトノベル 【名前】 マキシム・ゴーリキー 【属性】 特別製の合成人間 【大きさ】 小学生程度の小柄な少年 自身の作成した山より大きな空気の巨人(数百m)の 目の部分に胡坐をかいて浮いている。 【攻撃力】 特別製(スーパービルド)のため素の身体能力でも 通常の合成人間(人体を貫いたり千切ったり)を 簡単に超えると思われる。 <ジェントル・ジャイアント> :超能力により空気を固め鉄のような強度を誇る山よりでかい巨人を作成。 巨人を自身手足のように動かせるためパンチや蹴りや握りつぶし 押し潰し突撃等々が可能。腕を百本に増やしたり、伸ばしたりも可能。 一人で国を潰せる戦闘能力を持ち、ビル程度はパンチ一撃で破壊可能。 超能力で作っている空気の巨人のため自重を無視し、 かなり素早い動きが可能。 巨人は手から大きさ相応の超音速の衝撃波を放つことも可能。 体長から考えて射程は少なくても手から先500m以上。 (腕自体を100m前後から更に急激に伸ばせるので実質600m以上か) 威力は数百mの鋼鉄の巨人から放つパンチと同等以上。 【防御力】上記の自身の巨人の攻撃をそのまま反射されて 吹き飛ばされはしたもののジェントルジャイアントの空気の鎧 を纏っているため無傷。 多少のダメージを受けても即座に再成が可能。 国を相手に戦い勝てることから通常の軍隊の兵器による攻撃は 一切通用しないものと思われる。 【素早さ】巨人の飛び掛る速度はマッハ20を超える大陸間弾道弾並み。 巨人を出していない状態であっても足元から衝撃波を発生させ 巨人の時と同様にミサイルのように自身を発射し高速移動が可能。 自重を無視した機動を行えるため通常の人間より異常なほど自由に素早く動ける。 この巨人を操作することで近接超音速反応を圧倒し、 超音速で飛行戦闘が可能な相手を捕まえて抑え込める。 【特殊能力】 <ジェントル・ジャイアント> :体からプラスとマイナスの生体波動を交互に放ちぶつけあうことで まるで空気を鉄のような固体であるかのような働きさせることが可能。 これにはほんの一瞬の間に数百回を超える波動を出したり消したりする 精密動作性と持続力によって成り立っている。 波動を加えられた空気は独特の屈折をし、傍目には半透明の巨人が聳えるように 見えるのだが実際には空気の塊であるためレーダーに感知されることなく 人口衛星からの確認も不能。 出し入れは瞬時。人間形態はそれが自身の手足として演算がやりやすいからであり やろうと思えば腕を100本に増やしたり、伸ばしたりも自在。 また、腕のみ足のみ発生させての攻撃や昆虫形態を取ったり 鎧の様に自身に纏って攻撃することも可能。瞬時に部分部分の出し入れも可能。 捕獲する際に手の部分のみ二重三重覆うことで対象を固めることもできる。 【長所】 一人で国を潰せる強さ。マッハ20で突撃可能な移動力。 【短所】 巨人を出せるスタンド能力のようなものでそれ以上でもそれ以下でもない。 【備考】<ジェントル・ジャイアント>によって山よりでかい巨人を出した状態で開始。 【次鋒】 【名前】フォルテッシモ 【属性】MPLS(特殊能力者の総称) 元最強さん 【大きさ】15歳ほどの少年並み 【攻撃力】以下は全て空間に無数に走る罅割れに干渉することによる空間操作の結果である。 空間断裂攻撃:無数に走る空間の亀裂の一つを選び、指で広げるまたは指を振ることで あらゆるものを“引き裂いて”破壊することができる。座標指定。 超音速の空間断裂を直線に放ち対象を切り刻む。直線・座標共に射程5m。連射可。 一瞬で2742回の攻撃を繰り出せる。 全方向に同時攻撃可能。 これを受けた者は身体だけでなく「命」を直接切り裂かれるので治癒が不可能。 衝撃波:上記の空間破壊の余波で発生する衝撃波で真空を作り人間(4台のジープに乗った軍人達を纏めて) を切り刻んだり、着弾点に数m爆発を起こして岩や岩盤を砕くことが可能。 車の進む先の、彼方の方角に埋まっている対戦車地雷を狙って炸裂させた。射程百数十m位か。 物体を粉微塵にする:能力の射程内(5m)にある物体を破片も残さず粉微塵にできる。 遊園地にある数十mの塔が砂の城のようにサラサラと風の中に消えていったり、 交差点の上に掛かっている歩道橋が丸ごと粉微塵に爆散したので、 一繋がりの構造物全体に作用すると思われる。 触れた書類の文字だけ砂のように消し去りただの紙に変える位の精密性も持つ。 【防御力】素は鍛えた人間並み。 鉄の鞘を胸にぶち込まれ肋骨を折られ、肺を手酷く痛め血反吐をぶちまけ戦闘不能になるが 咄嗟に衝撃波で自分の周りを守って数十m吹っ飛び鉄骨に突っ込む落下ダメージを軽減。 その後、意識を保ち携帯で会話したりもできる。 毒物を食べたりしても体内でその成分だけを能力で切り離して無効化できる。 空間の断絶:空間を切り裂く能力で、自身の周囲(数m~数ミクロンまで調節可能)の空間を切り取り 外界からの攻撃を完全に遮断する。これを張ったまま普通に行動可能。 雨の日は雨粒が周囲で突然途切れ、煙や火も同様で特に操作するでもなく普通に歩く。 核兵器や細菌兵器すら無力。振動も、光も、熱も、粒子も、エネルギーも、波も、電磁波も、 放射線も、 自身が望んだもの選択したもの以外は一切届かない。 あらゆる物理作用の伝播を無効化できる。 逆に触れた物質(銃弾など)を削り取り消失させることも可能。 自身の放つ空間断裂攻撃を反射されてもシャットアウトすることができる。 【素早さ】 銃弾視認が可能な動体視力を持つ合成人間でも捉えられない速度で加速する相手に余裕で対応可。 背後の至近距離から事前には発射のタイミングが一切不明な状態で頭部をライフルを撃たれても 発射タイミングや弾道が手に取るように分かり、わざと頬に掠らせる余裕がある。 自身の放った超音速の空間断裂攻撃を(ホテルの室内で窓から入ってきた相手に対して 面と向かって会話しながら放ったので5m前後か)反射されても即座にそれを防御できる。 警官による銃撃の掃射を捌いたり、自分の放つ不可視の超音速空間断裂を攻撃の軌道を読んで その攻撃の隙に完全に死角を突いて攻撃できる相手の斬撃でも皮膚スレスレで髪を数本切るのが 限界な程全く隙の無い動き。 超音速飛行:前方と後方の空気を能力で斬りまくることで周囲にジェット気流を発生させ、 超音速で飛行することができる。ロケットやミサイルのような上下の軌道も可能。 移動中は周辺の“乱れ”の全てを能力で切り取っているため外界の影響は届かない。 ようするに前方と後方を空間の断裂で攻撃しつつ、周囲の影響は一切受けず、 超音速で移動することができる。(本人曰く、「隙だらけ」だそうだが) 【特殊能力】 空間のヒビを視認し、それを弄ることで様々な空間操作が可能。 (能力が完成すれば「ザ・スライダー」となるらしい) 神経分断:射程5m。対象の人間の神経を空間的に分断し相手の体の自由を奪う。 発動も解除も任意。指を振ることで好きな体勢に相手の身体を操ることも可能。 物質転移:牢屋ごしに囚人の脳の血管の一部を切り取り、自分の指の間に移動させた。(囚人は死亡) 数m距離から、瞬時に相当な実戦を潜り抜けた兵士の ホルスターから銃を奪い、自分の足元に落としてそれを踏みつけた。 空間の裂け目を操作:ダイアモンズ(裏組織)の集会場にいる全員(数十人位か?)から弾が尽きるまで 延々と銃撃を掃射を続けられても、その全ての銃弾は自分の周りの空間の裂け目に 引っかかって空中で完全に停止していた。 その状態から、指を振ることで空間の裂け目を元に戻すと同時に空間に捩れを生じさせ 静止している銃弾を全て元来た方向へ逆行させた。 【長所】超音速対応と空間断裂による攻撃と防御。 【短所】射程が5mと短い。 【備考】空間の断絶を張り巡らせた状態で参戦。 強い奴と戦いたいという理由で主人公にちょっかいを出す。 【戦法】超音速飛行で突撃→粉微塵→空間断裂。空間の断絶は絶対に解除しない。 【中堅】 【名前】六嶺美登里 【属性】人間 MPLS(超能力者) 世界の敵 【攻撃力】特殊能力欄参照 【防御力】【素早さ】成人女性並み。幽鬼が徘徊するかのようにゆっくり歩く。 【特殊能力】 ”フォーリン・グレイス”(常時) 見られた物が無差別に『停止』してしまう能力。意思などは不要。 上空を飛ぶ渡り鳥の群れを横目でチラっと見ただけで、 その鳥の群れ全てが何の前触れも無く唐突に停止して地面に落ちた。 上記から凍結範囲は恐らく数十m。射程は数百m程度か。 自身の周囲の空気分子が凍って細かい粒子となり飛散する。 一歩一歩、歩くごとに周囲の地面が真っ白く凍結していく。 『停止する』という本質が先にあり、凍るのはその付随物である。(分子運動停止による凍結) あらゆるものを内部(存在の裡)から燃やし尽くす”ワン・ホット・ミニット”力でさえ フォーリン・グレイスの力を他者に充填した状態なら数秒間耐えられる。 お互いの能力が相殺し合うとあるので、自分自身でも炎に耐えられるだろう。 この能力は常に自身及び自身の周囲にも影響を及ぼす為、不老。 【長所】見たものが問答無用で『停止』する強力無比な力。 【短所】覚醒した後すぐにブギーポップにワイヤーのようなもの (糸のような特殊能力か?)でバラバラにされたので描写が少ない。 ブギーポップは既に停まっている者なので効かないらしい。 (自動的な存在、心の無い者・不可視、機械、幽霊、は停止不可か) バラバラにされた後はガラスの彫刻のような姿になった。 【副将】 【名前】リキ・ティキ・タビ 【属性】彷徨えるエネルギー体 【大きさ】背丈が小さく子供同然の僧侶服の男 【攻撃力】自分から攻撃することはできない。 【防御力】亡霊のようなエネルギー体のため物理無効。 エネルギー体を攻撃可能な相手には大きさ相応。 【素早さ】成人男性並み 空へスゥーっと上昇してあっと言う間に豆粒同然なる速度で飛行。 鳥より速いと思われるのでハヤブサの時速385km以上。 瞬間移動:空間に溶け込んで消失。正確な移動距離は不明だが完全に視界外。 (数百m以上先) 【特殊能力】常人には不可視のエネルギー体。 その存在を知る合成人間・特殊な視覚を持つ能力者以外には見えない。 気配が全く存在しない。あらゆる物の弱点・壊れ易い部分が線のように分かり 危機察知に圧倒的に優れた特殊能力者を持ってしても存在認識に時間がかかった程。 『反射』:常時。自身に対して放たれた攻撃をそのまま相手に自動的に跳ね返す。 その際自身は全くその攻撃の影響を受けない。 音速を超える空間断裂攻撃と鉄橋を捻じ曲げる波動の衝撃 (ホテル最上階スィートの一角が消し飛ぶ爆発)も空間操作能力者に反射。 リキ・ティキはその攻撃の衝撃自体も一切受け付けなかった。 ■攻撃によって与えようとした「ダメージそのもの」が放った相手に直接転移される。 斬ったり、殴ったり、蹴ったり、首を締めたりすればそのダメージが そのまま相手の肉体に即反映され傷つく。 超能力の波動で作成された不可視の山より大きい巨人 からの一撃の衝撃も操作能力者に反射し吹き飛ばす。 統和機構の天敵であり、魔女を除く全ての破壊が通用しないので リミットが巡航ミサイル並の威力をいくら放っても通用しないと思われる。 ■リキ・ティキに向かってくるという意思そのものを跳ね返すことで 相手を幻覚世界取り込み、現実世界では昏睡状態となり永遠に目覚めない。 強力な精神力を持つものでも自身の弱点のイメージを突き付けられ精神を停止させられる。 怒ればそのイメージが自身により強く跳ね返ってきて逆に身動きが取れ無くなる。 (対象が「敵」とイメージする物がより強力なって襲い掛かる) 他人に取り付くことが可能な精神体に対しても有効。 【長所】常時反射能力と精神世界取り込み。 【短所】反射以上のことはできない。 ※対「炎の魔女」との戦いにおいて 自身の幻覚空間において強引に首根っこ捕まれ行動不能にされ 跳ね返して跳ね返してもどこまでも加えられ続ける桁違いのパワーに 反射能力に穴が開き、そのまま成す術もなく首をへし折られたが、 これはリキティキが「魔女」の影響によって生じた現象であるが故、 「魔女」にはリキティキからの反射をそのまま受けるか無効化するか 自由に選択できる能力をもっていたためとの説明がなされている。 【大将】 【名前】アルケスティス 【属性】次元の歪み 氷の魔女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】「凍結」:ふっと一瞥するだけで超能力の波動で作成された 山よりでかい半透明の巨人を構成する全ての分子が内部も含め完全停止。 ありとあらゆるものを停止可能。射程数百m。 数mの白い光線や光弾として凍結パワーを大量に打ち出すことも可能。 弾速は超音速。射程数百m 「ブラックホール」:自身の能力の本質は『重力』であり 凍結による全てのものの停止はそれまでの過程。 凍結化したものをどこまで圧縮させていきブラックホール化させ暗黒の虚空へと変える。 ありとあらゆるものが収束する『無限の凝縮現象』を引き起こすことが可能。 周囲にあった数百トン以上の大地という大地の物質を全て凍結停止させ 手のひら上に浮かぶ小さな黒い点に変えた。射程数百m ぽっぽっと黒い影のようなものが出たと思うとそれが暗黒の円のように広がり、 次の瞬間、広がった黒い部分が一瞬にして消失して黒い点のみとなる。 【防御力】山よりでかい巨人に殴りとばされ遥か彼方の山にめり込もうが、 叩き付けられようが握りつぶされようが無傷。 「凍結の壁」:自身の周囲に見えない凍結の壁がありそれにより 全ての衝撃を完全に遮断し、方向を逸らす。 それと同時に凍結の壁に触れたものは絶対零度によって停止する。 殴ってきた山より大きな巨人の腕から伝い一瞬で停止させる所だったが、 エネルギー転移能力者に凍結能力を遥か彼方の海へ転移させられ その海周辺一帯がほぼ一瞬で極地のように凍結。 【素早さ】音速の超える空間断裂の合間を縫って動き 近接超音速対応のフォルテッシモさえ凌ぐ速度の格闘が可能な達人(イナズマ) の格闘攻撃を舞うように避け続けることが可能。 山よりでかい巨人の攻撃を避けながら、飛行戦闘が可能。 亜音速で空を走りながら地上の探し物を探せる。 【特殊能力】「たましい」のない次元の歪みそのもの。 適合する人間の肉体を入れ物として操る。真空で活動可能。 分子操作:一瞬にして周囲の空気分子を消し去り真空状態を作成。10m程度 また任意の分子を凝縮し氷柱を作成し対象を無数の槍で串指し可能。 空間の捩れ操作:山より大きな巨人の遥か後方に潜み(500m以上先か) 遠隔から指令を出している相手を感知し、空間を捻って 瞬時に手元まで移動させることが可能。人間大一人分。 『生命の凝縮』:常時。自身を認識した生命を持つ者が対象。 人間だけでなく人外の合成人間等にも有効。 アルケスティスを認識した者は認識した瞬間自動的に生命が凝縮される。 これにより認識した者は存在が即座に完全停止する。 (任意でオンオフ可) アルケスティスを認識した者が動かしていた物もアルケスティスに届く はるか前の空間(不明瞭だが間合いから考えて5m前後程度か)にて停止する。 原理としては対象物体には動かしていた者の生命力が宿っており その生命力そのものを空間に固定しているため。 上記によって固定した物体を方向変えて相手に向かって飛ばすことで 本来の威力のまま相手に返す。 (力を使うというよりスイッチを押す感覚で可能) 自身の能力により停止している周囲の人間を白く変色したゾンビに変え自由に操る。 このゾンビは生命を凝縮されたことにより気配や意思が全くなく、 常人を大幅に超える身体能力持つ。 自身が触れた動物の生命凝縮することでより停滞した『植物』へと存在を変化させる。 触れた場所からどんどん茶色に変色が始まり樹木となりギリギリ と引き絞られるように一本の杭へ変化。 『魔女の未来』:強烈な敵意を向けてきた相手はその瞬間にアルケスティス と精神が”つながり”呼吸もできず生命の存在できない「魔女の未来」という 全てが崩壊した荒野の世界に精神が強制的に飛ばされる。 自身の世界に繋がった精神を端末化して自由に意思・動作に 介入し視覚情報等も全て共有できる。人外の合成人間等にも有効。 【長所】相手側の認識で発動する常時能力。 【短所】攻撃範囲が若干狭い。 【備考】炎の魔女(主人公)の敵である氷の魔女。 主人公の母親を杭へ変換し、主人公の心臓に突き立てて戦闘不能にした。 まとめ 【名前】アルケスティス 【属性】人間の体を乗っ取っている魔女 【大きさ】成人女性 【攻撃力】山よりでかい巨人をふっと見ただけで凍結。凍結させたものをブッラクホール化。 【防御力】山よりでかい巨人の攻撃で無傷。凍結の壁を張っており触れた物を絶対零度凍結。 【素早さ】近接超音速以上の相手を圧倒 空中戦可 【特殊能力】生命の凝縮:常時発動。アルケスティスを認識した生命を持つ者は全て、命が凝縮され存在が即座に停止する。 認識した者が動かしていた物も攻撃が届く前に空間で固定され、そのまま相手に返せる 魔女の未来:敵意を向けてきた相手はその瞬間にアルケスティスと精神がつながり 生命は存在できない「魔女の未来」という全てが崩壊した世界に精神が強制的に飛ばされる。 【長所】認識した瞬間死ぬ。 【短所】攻撃範囲が狭い 修正 vol.6 284,296 vol.19 590 vol.62 223-224 old 【先鋒】 【名前】杉乃浦晴海 【属性】人間 MPLS(超能力者) 世界の敵 【攻撃力】肉体的には女子高生並み。 特殊能力欄参照 【防御力】肉体的には女子高生並み。バスの中でバスが吹っ飛ぶ爆発を受けても、 自身にその爆発が届く一瞬先に微細な爆発を周囲に放つことで炎を遮断し 服には焦げ痕すら無い。狙い撃つ必要も無い位近距離から自分に放たれた弾丸も 発射音の音速より速く燃え尽きた。 その燃え尽きる様は下記の素早さ欄の合成人間でも感知できない程の高速。。 投げられたナイフも彼女に接近する前(数m前位か)に溶けて燃え尽きた。 敵が懐に所持していたナイフを全部投擲されてもその全ては空中で溶け、 敵が逃走の時地面に捨てた刀は灰となった。 また自身で起こした熱の影響は一切受けない。 (下記の通り熱発生時の分子運動を完全に制御しているためと思われる) 【素早さ】肉体的には女子高生並み。反応は戦闘用合成人間(銃弾視認レベル)以上。 車より速く移動したり、完全に背後から撃たれた弾丸(喫茶店の後ろの席から)を 拳で弾くことのできる合成人間ティアジャーカーによって様々な角度から 放たれる刀の連続攻撃を相手に合わせた速度で熱を生み出す分子運動の方向を操作して 刀の先端に当てることで、まるでそこに壁があるかのように錯覚させるほど正確に何度も何度も弾いた。 これを手加減して出来る。 ティアジョーカーが小刻みにステップして、燃え尽きたナイフを隠れ蓑にしつつ 不意を付いてナイフと完全に同じ軌道で突っ込んで来て刀を振り下ろしても余裕で近接対応可。 (ちなみに敵と刀が接近しても溶けなかったのは別の能力者の凍結パワーが充填されていたため) ティアジョーカーさえ全く気が付かない隙に服の裾に小さい火種を任意で設置できる。 ティアジャーカーに二丁拳銃で銃撃を連射されても道具化している人間を 自身の前に立ちはだかる様に動かして防御させるのが間に合う。 【特殊能力】 ”ワン・ホット・ミニット”(常時) この世に存在するありとあらゆるものから炎を引き出す能力。 対象の存在の裡(最深奥に眠る放棄の源泉)から強引に熱を引き出すため、燃やせないものが無い。 人(人間の意思)や地面や空気や森やアスファルトや金属、海水なども自在に燃やした。 接触すれば相手が外部からいくら頑丈でも無関係に燃やせる。接触しなくても防御欄にあるように ある程度接近(数m位か)しただけでナイフや弾丸は音速より速く空中で溶け、刀は灰になる。 無意識でも海岸から森を含む岬の公園全体(自然公園なので100m以上か)が能力の影響で 白く暖かい靄に包まれ、自分の周囲は岩から湯気を出すほど。能力射程100m以上か。 常に効果が持続する能力なので触れた物や周囲の物はある程度自動的・無差別に燃え続ける。 全体爆破:公園の地中から熱を噴出させることで岬の公園全体を包む靄と反応させ発火。 一瞬で公園全体のあらゆる空間を爆炎の高熱に包み込み、 森を完全に薙ぎ払って辺り一面を荒野に変えた。 燃える火球を叩きこむ:射程10m程度か。火球(大きさ不明だが1m位か)を叩きつけ 爆炎で辺り一帯(十数m?)にあった炎を吹き飛ばした。 この火球と上記の全体爆破は既に晴海が「自壊」する覚悟を決めていたのであえて威力を抑え、 全身の細胞と骨格を強化し耐熱防御できる合成人間に耐えられる程度の攻撃力で放った。 (ティアジャーカーが今まで食らった下記の爆発に比べて派手なだけで威力のない爆発だった) 爆破:素早さ欄にあるように熱を生み出す分子運動を制御し、 任意の方向に任意の威力で爆発を自在に繰り出す。能力射程100m以上か。 相手の服の裾に付けた小さい火種を中心に発火させた時は一気にバントラックが 飲み込まれるほど火の玉が膨れ上がり爆発で吹っ飛び、大きな火柱が確認できる威力。 反射的に目の前にある海を爆破した時は大量の海水が一瞬で沸騰し、 液体が気体に変えられた膨張が爆発となって弾け、「どどどん」と 物凄い高さの水柱が上がった。(詳細不明だが恐らく数十m規模か) 道具と化した人間を車に当たったその瞬間に爆破した時は、一気に車を包み込む 火球に膨れ上がり、突っ込んでくる車を炎上させて上空に吹っ飛ばした。 道具化した3人を一度に爆発させた時は大きな火柱が立ち上がる程。(正確な高さは不明) 融解:相手の足元(数m先)のアスファルトを泥のように溶かしてズブズブと足を沈めさせ、 もがこうとするティアジョーカーが間に合わない速度で即座に硬化させた。 道具化:晴海に触れた人間は強引に「何もかも燃えてしまえ」という破壊願望(潜在能力) を呼び覚ませられてその制御を晴海に乗っ取られる。意思を消滅させて完全な操り道具とする。 手が触れた瞬間タイムラグ無しで自動発動。 【長所】あらゆるものを燃やし尽くす能力と合成人間を超える反応速度。 【短所】素の身体能力が女子高生。 【戦法】本気の威力で周囲100mを一度に爆破して対象を薙ぎ払う。 白い靄が吹き上がり出したら、地面から熱を出しまくって全体爆破。 old 【名前】リミット(雨宮美津子) 【属性】MPLS&改造された合成人間 【攻撃力】 リミットが触れている物(空気)は全て「エアー・バッグ」の影響下となり、ある程度制御可能。 走っている電車の外の空気などは自分から大分離れており、 風の流れが速すぎて空気分子が千切れるため操作不能。 空気圧縮:電車の一車両(20m)内の全ての空気を反射的に圧縮して瞬時に攻撃することができる。 その範囲内の分子という分子が固まり、影響下にある者は全て圧殺される。 周囲からの風などもエアーバッグの能力によって弾き返され入ってくることは不可能。 空気封印:原理は上記と同じなので射程20m。指をさした相手の周囲の空気を瞬時に停止。 固定する相手を全く身動きができず声も出せないぐらい完全に停止させるか、 ある程度動きを自由にさせるのかも自在。 子どもが何年も普通に保管できる程度の封印なら簡単にできる。 固定された相手を宙に浮かせたり、指を軽くふるだけで数十m先にぶん投げたりできる。 【防御力】合成人間としての改造処置を受けているので人間を超える強度はある。 特殊能力欄参照。他人に対し別用途に能力を使っている最中でも常に持続。 【素早さ】合成人間としての改造処置を受けているので人間の限界位は超えていると思われる。 バイク並のスピードで山道を駆け上がることが可能。 【特殊能力】エアー・バッグ(常時発動) 自分の身に迫る危険をとにかく遮断する、絶対的な防御能力。(本文引用) その範囲に入ることが許されていないかのように近付く物体が弾かれる。 (限界不明なので明言されている戦車砲無効程度の物理防御の扱い) 自動展開される範囲は「車が迫ってくる寸前」と「周囲の~」という記述しか無い。 (恐らくは1~数m程度の全周囲) 自分が触れている物(空気に触れているなら空気、車に乗っていればその乗り物自体) を絶対防御の盾へと自動的に変質させ、どんな速度で発射された攻撃だろうと遮断。 様々な危険物質や毒ガスなども周囲の空気に弾かれ届くことは無い。 例えば空気に触れていれば空気の壁が攻撃を完全に遮断し、車に乗ればその車は 戦車砲で撃たれようと射抜かれず、転倒もせずにただ攻撃を跳ね返す。 この能力で防御した物を正確に相手に跳ね返した描写無し。(恐らくはできない) 体から放たれている独特の生体波動が運動エネルギーを捻じ曲げているらしい。(詳しくは解析不能) 生体波動なので生きている限り常に自身の周囲に放たれているものと思われる。 空気の屈折率や反射を操作することでものの見え方を変えることができる。 作中では赤ん坊の褐色の肌を肌色に見えるように操作するのに使用。 透明人間のように誰の目にも捉えられなくなることも可能かもしれない。(本文引用) 【長所】自動防御能力と一瞬で20m内全ての対象を圧殺する能力。 通常手段で死なない相手にも空気圧縮による行動不能勝ちが見込める。 【短所】素早さ 【名前】ゾーラギ 【属性】怪獣 顔はティラノサウルス似 【大きさ】背丈50m 高速道路の支柱のような6本の手足 【攻撃力】本気を出せば衝撃耐性に優れた170mの最新鋭強化建造物 (ムーンテンプル)を1秒と掛からずに粉砕することができるパワーを持つ。 稲妻:かすかに体を震わせて発動。全身から無数の稲妻を放ち、周囲一帯の建築物を 根こそぎするように薙ぎ払うことが可能。(最低でも自身の身長以上の射程はあるはず) 背中の突起から稲妻を四方八方に拡散させて周囲の建築物を無差別に破壊する状態から だんだんと稲妻を収束させて一方向に向けて放つことも可能。ムーンテンプルを破壊。 【防御力】ビルなどを破壊しながら進んで全く意に介さないゴツゴツした硬い体表。 目や舌などはそれほを硬くないため攻撃を食らうと痛い。 舌を切断された激痛で倒れるが、すぐに体を起して戦闘続行可能。 【素早さ】 移動は大きさ相応の人間の歩きより若干遅い位。ただし凄い振動と地響きを伴う。 直撃したら死んでいるブギーの不可視の極細ワイヤー攻撃を素早く首を動かすことで 間一髪で回避できる反応を持つ。前蹴りの連撃はブギーが必死になって 回避しないと避けられないぐらい。 ブギーポップの速度:人間の数倍の反応を持ち、銃弾すら視認できる合成人間でも 捉えられない素早い動きが可能。合成人間をワイヤーで瞬殺できる。 ただしゾーラギとの戦闘時は子供を一人脇に抱えているので移動は若干鈍い。 【特殊能力】再生能力:切断された舌や破壊された目も下から新たに生えはじめる。(10秒前後) 【長所】50mの体長と6本の手足+強力な稲妻攻撃。反応もそこそこ高いレベル。 【短所】移動が鈍重。 vol.6 364 格無しさん sage 2006/03/12(日) 19 35 06 ブギーポップ考察、音速の壁直下から。 メンバーは 296 突っ込みお願いします。 ギガンティック・ドライブ 1勝4敗 【先鋒】機械なので能力が効かず、普通にスパイト・レイで負け 【次鋒】射程外からスパイト・レイで負け 【中堅】巡航ミサイル程度はファントムシステムやら防御力で効かないだろうから スパイト・レイで負け 【副将】先手稲妻はファントムシステムで回避され、スパイト・レイで負け 【大将】相手の攻撃は当らないだろうし、空間断裂攻撃はエネルギーの類じゃないから 空間断裂でチマチマやればいずれは勝てる勝ち ジョジョ 1勝3敗1分け 【先鋒】能力発動前にオラオラ負け 【次鋒】空気ごとグルグルガオンで負け 【中堅】爆弾にされて負け 【副将】どっちも決め手無し、分け 【大将】反応が上だが、近づいてる間に世界発動されるだろう、 しかし、空間の断絶で効かず、切れたときに空間断裂攻撃で勝ち 鉄コミュニケイション 1勝3敗1分け 【先鋒】ロボットなんで能力が効かず、素の能力も下なんで負け 【次鋒】単分子フィラメントで切られて負け 【中堅】同上 【副将】相手の攻撃には範囲が伴ってないから稲妻連発していればいつか勝てるか?勝ち 【大将】不可視には当てられないが、あっちの攻撃も空間の断絶で効かず、分け 365 格無しさん sage 2006/03/12(日) 19 35 34 エンジェル・ハウリング 3勝2敗 【先鋒】人間なので冷静さ除去→思考停止→発狂死で勝ち 【次鋒】相手の方が反応が上だし、攻撃力も戦車砲以上はあるだろう、負け 【中堅】先手とって術者を狙撃すれば勝ち。 【副将】射程外からの熱攻撃なのでチマチマやられれば防ぐ術無し、相手の方が反応も上だし、負け 【大将】先手取れるだろうから空間断裂攻撃で勝ち とある魔術の禁書目録 3勝2敗 【先鋒】人間なので冷静さ除去→思考停止→発狂死で勝ち 【次鋒】相手の反応も移動もこちらが反応できない程度はあるだろう。 七閃は防御以上あるので負け 【中堅】しゃべるより早く銃殺で勝ち 【副将】稲妻は反射されそうだからプラズマで負け 【大将】空間の断絶で攻撃は効かないだろう、空間断裂攻撃で勝ち。 モンスターハンター 3勝1敗1不明 【先鋒】人外なので能力効かず、空中から火を適当にはいてれば無理だろう、負け 【次鋒】相手の攻撃は効かないだろう、飛んでてもどうせ相手は攻撃当てる為に射程内にくるから 空気圧縮で勝ち。 【中堅】巡航ミサイル並みなら2~3発打てば防御を突破できるだろう、反応もだいぶ上だし、勝ち 【副将】稲妻で勝ち 【大将】踏み潰しも避けられるだろうから空間断裂でチマチマやってれば何とかできる、勝ち ジョジョの奇妙な冒険 > 鉄コミュニケーション 小説版 >ブギーポップ> エンジェル・ハウリング
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通常放送 話数 1 2 3 4 5 1,2 53.3 24.5 10.0 6.9 5.2 3 62.6 22.6 7.4 4.5 2.9 4 68.8 17.9 7.3 3.2 2.8 5 76.6 13.8 5.3 2.4 2.0 6 65.0 18.7 8.0 4.5 3.8 7 67.1 18.2 8.1 4.1 2.5 8 73.6 16.2 5.5 1.6 3.0 9 77.8 11.8 5.8 2.5 2.1 10~13 92.6 4.9 1.3 0.7 0.5 14 77.7 14.0 3.3 3.3 1.7 15 71.4 17.6 6.2 3.1 1.7 16 77.6 14.7 4.4 2.3 1.0 17 75.8 12.1 7.3 3.4 1.4 18 74.0 13.4 6.1 3.1 3.4 平均 72.42 15.74 6.14 3.26 2.43 振り返り放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2019/01/24 1~3 80.4 10.1 6.4 2.0 1.0 2019/03/03 4~9 88.2 8.1 1.2 1.2 1.2 一挙放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2019/05/12 全18 86.7 8.8 2.2 1.2 1.1
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'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二/ 'ニニニニニ二/´ `ヽ二二ニニニニニ/ ノニニ二二二/ . ⌒ヽ '二二二ニニニ/ くニニニニニニニ{ ' ノ }二ニニニニニ/ 'ニ/>‐ニニニニ入 ` ´ ,.仁二二二ニ/ ,イ//!'//>‐ニ二>‐--‐<ニニf⌒ヽ二二{ ,.イ///,l'//// V>、ニニニニニニゝ-イニニニ〉 //////l//  ̄`∨//\ニニニ二二二二二{ ,.イ///////,{ ゞt-.,、 V////,\ニニニニニ二二l />//////V/l ` )///////>-ニニニ二二l ´ .////////V| ' ∨/////////>-ニニ二l '////////,ト{ . }///////////////ーィ'ハ⌒ 、 l//∨/l'///! ' j/ ノ>ィ///////>" .l/∧ ト、 l///V/!///! r 、 ' //////>'/ヽ、 l///ハ.l'/ヽ {ハ// Vl///l ____ ,.イ/////、 ///,ヽ !/> '"ヽ/ヘ __V-‐}ハ//l二二二二二二=-'/ .//,\.///>" ヽ ヘ _ - ,. _ '二二l!-∨!" ̄ ̄ ̄ ̄V=/、 .////>く//ハ! マヽ. ,.イ/,イ'// ` _ '二/ ! ソ __ ,/ .///ヽ//イニ/⌒ヽ ヾ、 マヽ ,.</////// ,. </ ーニゝー=> ´ )'"//! .////イニニニi l ヽ , マ 、. /イ `"<'/,. <'//// /,l ,.' ,.ィ⌒./ .///l /,/二二二ニl. ヽ }i , ヾ 、. ヽ. \`<'////,.イ///l / `´ ,.イ ////,/二二ニニニl ` l._i ヾ、 \ ヽ ,イニ=‐<///l,入 _,.イ/,l///イ二二二二ニニニl \ lニl }i,. ヽ /ニニニニニニ/  ̄ /二二二ニニニニニニニニl l.\ / ! ', /ニニニニニニ/ /二二二二ニニニニニニニニ, \ ! ヽ _ イ .! l /ニニニニニニ/ /二二二二ニニニニニニニニニ, V \-‐ / 、 /ニニニニニニ/ /二二二二ニニニニニニニニニニ, \ , \ / /ニニニニニニ/ /二二二二ニニニニニニニニニニヽ , / /. /ニニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ\__〉 ̄´ _ " 初出はエイワス ◆ovWgAQvoZAさんの『隻眼の王は存在しない』(キャラ募集企画:アマッカス ◆wOs3cgHQ5Eさん作) 伝説的ランナー「ブギー・ポップ」―――のBTLにドハマりして抜け出せなくなってしまった女子高生。 彼(あるいは彼女)のロールプレイ中なので「意味深なことを言う僕っ娘」となっている。 友人であるところのカネキとはBTL依存の熱に浮かされて家を飛び出してしまった時からの付き合い。 ごく普通の家に育った普通の女子高生だが、そんな普通の感性はヒロイックBTLの影響に飲まれて消えてしまった。 普通の女子高生と幻想の中の超越者とのギャップを埋めるべく、肉体のサイバー化手術を受けたり尾行術・潜入術などを学習したり、と彼女の平穏な日常はどんどん犠牲になっているが、本人は全く意に介さない。 ビルドは「標的を追い詰め、殺すことに特化した暗殺者」。 必要とあらば電子的攻撃や錠前のピッキングなども駆使して侵入し尾行し、不意を衝いて殺害する。 【ステータス】 設定他:アマッカス ◆wOs3cgHQ5E AA出典元:『ブギーポップは笑わない』宮下藤花 表示 ■■■ブギーポップ(宮下藤花)■■■ ▼基礎能力値 強靭力 4 敏捷力 6(8) 反応力 5(9) 筋力 1 魅力 1 直観力 5 論理力 2(4) 意志力 1 ▼特殊能力値 エッジ 7 ▼有利な資質 胆力 両手利き ▼不利な資質 SIN持ち(通常) 依存症(BTL・中度) 社会不適応 ▼コンタクト BTLディーラー(コネ値:2 忠誠値:2) ストリート・ドク(コネ値:2 忠誠値:2) ミスター・ジョンソン(コネ値3 忠誠値:1) ▼能動技能 隠密技能グループ:4LV ┗潜入:4LV ┗パーミング:4LV ┗尾行:4LV ┗変装:4LV 電子工学技能グループ:1LV ┗コンピュータ:1V ┗ハードウェア:1LV ┗ソフトウェア:1LV ┗データ検索:1LV トラッキング:1LV 回避:4LV 偽造:2LV 錠前:1LV 知覚:1LV 爆破:1LV 特殊近接武器(モノフィラメント・ウィップ):6LV ▼知識技能 言語(日本語):N 言語(英語):3Lv ドイツ語:2LV フランス語:2LV 警備企業:2LV 警備計画:2LV 生物学:3LV 音楽:3LV 口笛:3LV 文学:2Lv ▼装備 ▼サイバーウェア ヘルメス・アイコン(埋込み型) ┗マンガダイン・ディーヴァ ┗シム・モジュール(ホットシム対応) サイバーアイ基本システム ┗録画ユニット ┗映像リンク ┗大光量補正 ┗低光量補正 ┗熱映像視野 ┗保護カバー ┗映像拡大 データジャック 強化反射神経(R2) 反応力強化(R2) 指先容器(モノフィラメント・ウィップ収納) ▼バイオウェア 関節強化 筋肉調律(R2) 大脳強化(R2) 血小板工場 反射記録器(特殊近接武器:モノフィラメント・ウィップ) ▼ライフスタイル 下流(2,000新円/月) 安アパートを借りているが、カネキ君のところによく泊まりに行ったりするかも。 ▼武器 素手 モノフィラメント・ウィップ 手榴弾:フラッシュバック×4 ▼防具 ヘルメット カメレオンスーツ ┗絶縁(R6) ┗耐火(R6) ┗耐熱(R6) ┗熱減衰(R6) ┗化学防護(R6) ▼コムリンク ヘルメス・アイコン(埋込み型) ┗マンガダイン・ディーヴァ ┗シム・モジュール(ホットシム対応) ▼プログラム 検索3、分析3、編集3 命令3 ▼その他装備 偽造SIN(R4)×2 偽造免許(R4)(カメレオン・スーツ) 偽造免許(R4)(強化反射神経) 偽造免許(R4)(筋肉調律) 偽造免許(R4)(反応力強化) 偽造免許(R4)(グラップル・ガン) 偽造免許(R4)(オートピッカー) 偽造免許(R4)(雷管) 偽造免許(R4)(錠前セット) 支払保証済みクレッドスティック・標準(1000新円)×2 支払保証済みクレッドスティック・標準(960新円) BTLレコーディング サバイバル・キット 登攀具 ゲッコー・テープ・グローブ ラペリング・グローブ オートピッカー(R6) キーカード複製機(R6) マグロック・パスキー(R4) 医療キット(R6)×2 泡状爆薬(R10) 泡状爆薬(R6)×2 雷管×3 錠前セット グラップル・ガン ┗マイクロワイア(100m)×2 ラテックス・フェイスマスク 覚醒パッチ(R6)×2 ※使用BP:000 【出演作品】 隻眼の王は存在しない since 2016/12/03 Sat 21 19 14 last updated 2016/12/03 Sat 21 19 42
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「ブギーポップ・デュアル 負け犬のサーカス」からのキャラの説明 秋月貴也 登場作品『ブギーポップ・デュアル 負け犬のサーカス』 副人格『ブギーポップ』をその身に宿す気弱な少年。 ナーバスで流されやすい性格の持ち主で、初佳の奇行や奇抜なアイディアに振り回されている。 『ブギーポップ』が現れ始めたころの混乱で精神的に追い詰められていたところを、初佳に助けられる。 彼女とはそれ以来の付き合い。本SS内ではラブラブっぽいが、原作ではそこまで表面化していない。 心の底には強い意志を秘めており、原作ラストではブギーポップですら敵わなかった『世界の敵』を倒し、初佳を救う。 五十嵐初佳 登場作品『ブギーポップ・デュアル 負け犬のサーカス』 貴也と同じ高校に勤める養護教諭。というか、貴也を自分の勤めている高校に編入させた。 『世界の敵と戦う』という傍目には正気を疑うしかない『ブギーポップ』の存在を受け入れている、貴也の唯一といっていい理解者。 性格は豪放ライラック。保健室で酒を飲むつわものであり、普段は「気さくなお姉さん」を演じているが、内面は脆い。 女子高校生だった頃、彼女も『ブギーポップ』であった。 『世界の敵』に負け、恋人だった担任教師を殺されてしまったことが深い傷となって無意識に刻み込まれている。 ブギーポップ(貴也ver) 『崩壊のビート』を止めるため、『世界の敵』と戦う都市伝説上の変身ヒーロー。 一人称は「私」で、中性的かつ冷淡な話し方をする。いつも無表情。 性格は真面目一本槍で多少天然入ってる。女子供に対しては甘い(気がする)。 遠気当てのような技(サイコキネシス?) と足技で戦う。「フーッ」と鋭く息を吐くのが口癖。 ちなみに衣装は古ぼけたスーツケースに入れている。 ついでに本家ブギーポップの説明も。 宮下藤花 登場作品 ブギーポップシリーズ作品のほぼすべて 普段は真面目で正義感の強い、スポルディングのバッグがトレードマークの女子高校生。 世界の危機が近づくとき、彼女の内面からもう一つの人格『ブギーポップ』が自動的に浮かび上がってくる。 藤花自身はブギーポップの存在を『知らない』。ブギーポップが浮かび上がってるときのことは記憶になく、 その間の出来事は無意識で適当にでっち上げて記憶を補完している。 一つ年上の、デザイナーの卵の彼氏がいる。後に浪人する(ブギーポップが頑張りすぎたため)。 ブギーポップ(藤花ver) 登場作品 ブギーポップシリーズ作品のすべて 『世界の敵』を倒すためだけに存在する、主体のない、自称『世界の敵の敵』。 ロマンチストだが、『世界の敵』には容赦がない。 世界の危機を察知すると自動的に浮かび上がってくるため、自分でなにかを決めたり選んだりとかが出来ない。 初めて戦った『世界の敵』の意見を汲み、登場するときは口笛で『ニュルンベルクのマイスタージンガー』吹くことにしている。 一人称は「僕」で、どこかとぼけたような飄々とした性格。左右非対称の奇妙な表情をよくする。 主な武器は鋼線。まれにナイフも使う。リズムや音に関する独特のセンスを持ち、作中でほぼ万能無敵。 意外と音楽への造詣が深い。原子心母なんてどこから仕入れてきた知識なんだ。
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SS作成方法 このページではダンゲロスSS3に投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは『世界最強の存在を決める大会』の出場選手となって大会の優勝を目指すことになります。トーナメントの組み合わせで決まった対戦相手を自慢の特殊能力で打ち倒し、あなたの掲げる『最強』を世界に見せつけましょう! ゲームの世界観や大会の詳細はストーリー・用語集・NPCをそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・試合場について キャラクター募集が終わり次第、トーナメント表を作成します。(ランダムで決定) その際に、各試合が行われる試合場も決定します。(ランダムで決定) 戦闘に幅を持たせるギミック満載の試合場詳細については試合場をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の大会で規定されている設定上のルールは以下の通りとなります。 試合の勝利条件は ・対戦相手の戦闘不能(審判判断) ・対戦相手の殺害 ・対戦相手のギブアップ ・対戦相手の戦闘領域からの離脱(試合場による) のいずれかを満たすことです。 ただし、以下の禁則事項を破っていたことが判明した場合、 その時点で反則敗けとなります。 (試合後に判明した場合でも直前の試合まで巻き戻して裁定) ・試合開始時刻になっても試合場に入場しない(遅刻) ・勝敗確定後の戦闘行為 ・参加者含む大会関係者との金品のやり取り (試合中のアイテム奪取や試合後敗者からアイテムを引き継ぐのは可) ・大会運営者への虚偽申請 ・試合中、対戦相手以外の観客等に危害を加える行為 ・その他大会運営者が著しい悪徳行為と判断した場合 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、(基本的に)自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 惜しくも負けてしまったSSの内容は並行世界で起きた出来事として「あー隣の並行世界では勝てていたんだけどねー」などと扱われます。新たな設定が登場していても公式のものとしては扱われません。 SSは試合のみを書く必要はありません。試合の前後を膨らませてもよいでしょう。ただし、あまりにも長すぎるものは読者が途中で読むのをやめる可能性があるので、十分に注意しましょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を使って試合SSを作成するのもよいでしょう。もしもそのSSが勝ち残った場合、引用した幕間SSの内容もまた今回のゲームにおける「正史」として扱われます。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
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SS投稿方法 このページではダンゲロスSS3のトーナメントが始まったら投稿する、SSの投稿方法について説明します。 SS投稿先 SSはGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)宛にWebメールで直接送信してください。 アドレスは以下の★を半角アットマークにしたものです。 dangerousss3gk★gmail.com 投稿は下記の【テンプレート】を必ず用いるようお願いします。 本人が書いたか否かにかかわらず、幕間SSで起こったことを踏まえた投稿が可能ですが、すべての投票者が幕間SSに目を通すわけではないので、 一体どの幕間SSを採用したのか その幕間SSで重要なこと(一行程度) をテンプレートに沿って明記してください。採用していない場合はテンプレートの採用する幕間SS欄を空白のままで提出していただいて構いません。 投稿されたSSには、一日以内にGKが確認メールを返信いたします。 一日以上経過しても返信が返ってこない場合は、SS3スレッドにご連絡ください。 SSの投稿時間も、この返信内容で確認可能です。 (投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 【テンプレート】 件名:【第○回戦第○試合】【キャラクター:○○】 本文: ◆ハンドルネーム ◆採用する幕間SS ○ () ◆本文 記述例 件名:【第2回戦第9試合】【キャラクター:やまのは一人】 本文: ◆プレイヤーA ◆採用する幕間SS 7 (壊れた日本刀の代わりに長一郎のレイピアをもらう) 11 (山田とライバル化) ◆本文 あーだこーだして私が勝ちました 内容修正について 2013年4月19日追記:今回、ゲームが実際に始まり、非常に多くの方に参加して頂き、結果としてSSの公開時期が先に公開されるSSと後に公開されるSSとで大きくずれる事になりました。そのため、この項目に書かれたルール『公開前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』を適用した場合、各SS間で公平性が取れないという理由から『投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能』というルールに変更させて頂きます。ゲーム開始後のルール文修正となり、大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。 投稿されたSSは、投稿期間終了後に各試合場ごとに、ランダムで公開されます。 投稿期限前であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能です。 些細な誤字や言い回しの修正もその都度応じますので、遠慮なくお願いします。 ただし、単なる修正以上の大量の追記などに関しましては、そのSS投稿時間は、その追記が投稿された時点として扱うことになります。(投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 最初に投稿したSSを破棄し、別のSSを投稿することも問題ありませんが、こちらについての投稿時間の扱いも、上と同様です。 【ペナルティについて】 投稿期間を超過したSSは、その時点で失格となります。 万が一、対戦者全員がSS投稿に遅刻した場合その試合の勝者は無しとなります。 失格となったSSの得票数は公開されませんので、遅刻には十分に注意しましょう。 参加者の皆さんは、可能な限り日程に余裕を持った投稿を心がけ、旅行、出張、急病等のやむを得ない事情がある場合には、事前連絡をSS3スレッドにしてくださるようよろしくお願いします。 【同数得票について】 投票結果が同数であった場合には、投稿の早かったプレイヤーの勝利となります。 SSの投稿を終えたら 他のプレイヤーの試合SSを読んで、面白かった作品に投票しましょう!投票の仕方については次のページ【投票方法】をご確認ください。
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幕間SS一覧 このページではダンゲロスSS3に投稿された幕間SSを表示します。 トーナメントを彩る物語達 第一回戦までの幕間SS一覧 登場キャラクター 幕間SS 文字数 相川ユキオ倉敷 椋鳥弓島由一 ノートン卿の栄光・幕間SS 2,110文字 相川ユキオ七葉樹 落葉森田 一郎銘刈 耀 幕間SS・落葉の暗躍 2,333文字 猪狩誠 幕間SS・試合前夜 1,538文字 雨竜院雨弓黄樺地 セニオ聖槍院 九鈴姫将軍 ハレル雨竜院雨雫(外部リンク) 幕間SS・残された者達 632文字 雨竜院雨弓トリニティ佐倉 光素雨竜院畢(外部リンク)夢追中(外部リンク) プロローグのような幕間SSのような何か 1,207文字 エルフの元女騎士ゾルテリアラーメン探偵・真野事実 異世界人ゾルテリアの挑戦ソシーズカップラーメン編 947文字 エルフの元女騎士ゾルテリア夜魔口赤帽&夜魔口砂男銘刈 耀 幕間SSゾルテリアの説明~女騎士とは 792文字 遠藤終赤偽名探偵こまね儒楽第内亜柄影法夜魔口赤帽&夜魔口砂男ラーメン探偵・真野事実埴井 きらら佐倉 光素 幕間SS・『探偵』は推理する生物である 3,177文字 紅蓮寺工藤 アンナウンスンー 898文字 肥溜野森長銘刈 耀 無題(肥溜野&銘苅SS) 2,689文字 聖槍院 九鈴 幕間SS・贖罪の天使 561文字 等々力縁寛中無羅漢三郎 トラック野郎・等々力縁寛 1,011文字 以下、第一回戦のネタバレを含むおそれがあります。 第二回戦までの幕間SS一覧 登場キャラクター 幕間SS 文字数 相川ユキオ雨竜院雨弓聖槍院 九鈴高島平 四葉姫将軍 ハレル雨竜院畢(外部リンク)雨竜院金雨(外部リンク)雨竜院雨雫(外部リンク) 浄罪の雨 2,688文字 猪狩誠 SS アンラッキー家族 1,218文字 猪狩誠雨竜院雨弓エルフの元女騎士ゾルテリア偽名探偵こまね聖槍院 九鈴高島平 四葉姫将軍 ハレル蛭神鎖剃夜魔口赤帽&夜魔口砂男弓島由一ラーメン探偵・真野事実銘刈 耀埴井 きらら佐倉 光素雨竜院畢(外部リンク)埴井葦菜(外部リンク) ドキ! 男だらけの温泉大会 3,812文字 猪狩誠鎌瀬 戌紅蓮寺工藤内亜柄影法 鎌瀬戌幕間SS 6,127文字 猪狩誠“ケルベロス”ミツコ儒楽第夜魔口赤帽&夜魔口砂男冷泉院 拾翠 ここまでの展開がよく分かる幕間 1,726文字 雨竜院雨弓エルフの元女騎士ゾルテリア黄樺地 セニオ偽原 光義偽名探偵こまね紅蓮寺工藤姫将軍 ハレルワン・ターレン 姫将軍と偽名探偵のファントムルージュ感想戦 3,923文字 雨竜院雨弓鎌瀬 戌偽名探偵こまね倉敷 椋鳥黒田武志肥溜野森長儒楽第聖槍院 九鈴高島平 四葉トリニティ内亜柄影法姫将軍 ハレル蛭神鎖剃不動大尊夜魔口赤帽&夜魔口砂男弓島由一ラーメン探偵・真野事実森田 一郎 ネタに詰まったら学園化しとけ 6,991文字 雨竜院雨弓聖槍院 九鈴ワン・ターレン雨竜院雨雫(外部リンク)曼珠沙華深奈(外部リンク) 九鈴蝦地獄 1,098文字 エルフの元女騎士ゾルテリア偽原 光義 ゾルさんファンタジーまさかの正体の巻き 1,704文字 エルフの元女騎士ゾルテリア偽原 光義偽名探偵こまね ~~名探偵っすか こまねちゃん~~~~のぞきなんて最低だ!~~~~こまねちゃん 最後の名推理~~ 合計1,242文字 遠藤終赤オーウェン・ハワード夜魔口赤帽&夜魔口砂男 夜魔口赤帽=(第一回戦ネタバレ有り) 1,689文字 偽名探偵こまね高島平 四葉姫将軍 ハレル 黄金の水 2,693文字 偽名探偵こまねラーメン探偵・真野事実 幕間SS『名探偵・負け犬たちのサーカス』OP 2,738文字 倉敷 椋鳥銘刈 耀 倉敷椋鳥のあまり表プロローグと変わりない裏プロローグ 2,282文字 黒田武志“ケルベロス”ミツコラーメン探偵・真野事実森田 一郎未来探偵紅蠍(外部リンク) インタビュー・ウィズ・スズハラ 5,235文字 儒楽第トリニティ蛭神鎖剃夜魔口赤帽&夜魔口砂男ラーメン探偵・真野事実 ダンゲロスSS3 XENOGLOSSIA 1,780文字 聖槍院 九鈴高島平 四葉佐倉 光素ワン・ターレンその他…… 猥褻がいっさいないトング伝説温泉・前編 883文字 猥褻がいっさいないトング伝説温泉・後編 2,591文字 高島平 四葉 はっここはファントムルージュの世界 820文字 弓島由一 弓島由一の能力に関する九つの報告 2,085文字 冷泉院 拾翠 プロローグSSから二日目の夜 2,246文字 黄樺地 セニオ紅蓮寺工藤埴井 きらら佐倉 光素真野八方(外部リンク)夢追中(外部リンク)咲ノ倉ほづみ 光素ときららの試合場下見ツアー 6,335文字 以下、第二回戦までのネタバレを含むおそれがあります。 準決勝戦までの幕間SS一覧 登場キャラクター 幕間SS 文字数 エルフの元女騎士ゾルテリア 裏トー準決勝・特急予告 1,164文字 遠藤終赤黄樺地 セニオ紅蓮寺工藤夜魔口赤帽&夜魔口砂男 ギムレットにはまだ早い 2,624文字 遠藤終赤黄樺地 セニオ偽原 光義紅蓮寺工藤ワン・ターレン 事前準備 7,127文字 オーウェン・ハワード偽原 光義山田 復讐者の誓い その6復讐者の誓い その7 合計2,623文字 黄樺地 セニオ 黄樺地セニオの能力『イエロゥ・シャロゥ』についての補足 1,720文字 姫将軍 ハレル 幕間SSアメ×ハレル?それともハレル×アメ? 4,903文字 以下、準決勝戦までのネタバレを含むおそれがあります。 決勝戦までの幕間SS一覧 登場キャラクター 幕間SS 文字数 雨竜院雨弓エルフの元女騎士ゾルテリア聖槍院 九鈴高島平 四葉雨竜院雨雫(外部リンク)その他…… 九鈴ちゃんの告白 830文字 エルフの元女騎士ゾルテリア黄樺地 セニオ偽原 光義偽名探偵こまね 名探偵っすね、こまねちゃん 1,814文字 黄樺地 セニオラーメン探偵・真野事実 とある人物のエピローグその1または、某能力に対する追加推察 5,265文字 偽名探偵こまねラーメン探偵・真野事実その他…… 幕間SS『名探偵・負け犬たちのサーカス』 9,785文字 遠藤終赤夜魔口赤帽&夜魔口砂男ワン・ターレン 合縁奇縁・その1 788文字 遠藤終赤黄樺地 セニオ偽原 光義夜魔口赤帽&夜魔口砂男 合縁奇縁・その3 2,036文字 姫将軍 ハレル蛭神鎖剃夜魔口赤帽&夜魔口砂男 合縁奇縁・その4 2,435文字 以下、あらゆるネタバレを含むおそれがあります。 エキシビジョン以降の幕間SS一覧 登場キャラクター 幕間SS 文字数 雨竜院雨弓鎌瀬 戌黄樺地 セニオ偽原 光義偽名探偵こまね内亜柄影法夜魔口赤帽&夜魔口砂男山田 内亜柄影法~エピローグ~ 1,412文字 雨竜院雨弓聖槍院 九鈴雨竜院雨雫(外部リンク) 雨竜院雨雫・死の3日前の話 924文字 赤羽ハル雨竜院雨弓黄樺地 セニオ聖槍院 九鈴高島平 四葉佐倉 光素雨竜院畢(外部リンク)雨竜院金雨(外部リンク)雨竜院雨雫(外部リンク) サムデイズインザレイン 6,190文字 全選手七葉樹 落葉森田 一郎 黄樺地セニオエピローグ 9,042文字 雨竜院雨弓聖槍院 九鈴弓島由一佐倉 光素雨竜院雨雫(外部リンク) 落下停止 663文字 偽原 光義トリニティザリ・ガナー雨竜院金雨(外部リンク)封洞蟹牢(外部リンク) 《トリニティ》vs《沼地の王、ザリ・ガナー》 1,293文字 雨竜院雨弓聖槍院 九鈴雨竜院畢(外部リンク)雨竜院雨雫(外部リンク) 雨竜院雨弓エピローグSS 2,674文字 雨竜院雨弓聖槍院 九鈴雨竜院畢(外部リンク)雨竜院金雨(外部リンク) 予告編テイストなエピローグ 1,898文字 赤羽ハル聖槍院 九鈴高島平 四葉森田 一郎佐倉 光素 第一回戦【雪山】SSその3(大会後修正版) 12,165文字